Programação
Dia 1
Apresentação do instrutor e dos alunos - proposta: "Guerra de perguntas em busca dos soldadinhos" - jogo de perguntas e respostas para descontrair o ambiente
Exposição de como está o cenário nacional e no exterior para esses tipos de projetos
Apresentação e debate (não-técnico) sobre as diferentes tecnologias e aparelhos (palms, celulares, pocketPCs, formas de conectar, etc)
Apresentação de cases de projetos que foram sucesso e outros projetos fracassados (fatores que influenciam como budget, hardware, software, treinamento, comportamento do usuário)
Apresentação de um modelo de ROI para projetos Wireless
Início de estudo de projeto fictício, a ser desenvolvido no decorrer do curso de forma colaborativa como etapa prática. Proposta do exercício: 02 cases para formulação de 02 projetos na classe dividida em 02 turmas. Variáveis:
budget
problema a ser resolvido
perfil dos usuários
como deverá ser implantado
prazo
Elaboração do projeto com orientação do instrutor que fará o papel de cliente
Apresentação dos projetos criados em sala
Discussão sobre as apresentações
Fechamento do módulo
Dia 2
Convergência e inclusão digital através de dispositivos móveis
A empresa e seu ambiente externo
Tecnologia Móvel para conquista e desenvolvimento de mercados
Presença institucional
Eventos
Relacionamento com parceiros de negócio
Fidelização de clientes Construção de Comunidades
Branded Advergaming
Conquista de mercado
mCommerce
Location Based Services
Exercício Prático